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%Saturday 02 May 2026 02:38:19 PM

@INPROCEEDINGS{,
        author = {Eden, Grace and Gonz{\'{a}}lez-Mart{\'{\i}}nez, Esther and Widmer, Antoine and Schaer, Roger and M{\"{u}}ller, Henning and Henry, Marcel and Ev{\'{e}}quoz, Florian},
      keywords = {Augmented reality , Cultural heritage , Naturalistic studies , Prototype evaluation , Sociology , Video-based fieldwork, Virtual reality },
         month = oct,
         title = {Guider la conception it{\'{e}}rative de prototypes au moyen du Mod{\`{e}}le d’Evaluation de l’Activit{\'{e}}},
          year = {2016},
         pages = {314-320},
     publisher = {ACM},
      location = {Fribourg, Switzerland},
  organization = {28eme Conf{\'{e}}rence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine},
           url = {http://dx.doi.org/10.1145/3004107.3004144},
      abstract = {L'{\'{e}}valuation naturaliste de prototype est une approche utilis{\'{e}}e pour {\'{e}}valuer (1) le potentiel pratique d'une technologie dans des contextes et des situations du monde r{\'{e}}el (son utilit{\'{e}}) et (2) son interface (son utilisabilit{\'{e}}). Cet article pr{\'{e}}sente une nouvelle technique d'{\'{e}}valuation de prototype, le Mod{\`{e}}le d’Evaluation de l’Activit{\'{e}} (MEA) (Activity Evaluation Framework – AEF), qui s’inspire d’orientations sociologiques dont l’ethnom{\'{e}}thodologie (EM). Le mod{\`{e}}le repose sur la vid{\'{e}}o pour analyser la « parole-en-interaction » des participants interagissant avec un prototype technologique. Nous discutons l'utilisation du MEA comme une technique qualitative syst{\'{e}}matique et robuste pour l'{\'{e}}valuation {\`{a}} la fois de l'utilit{\'{e}} et de l’utilisabilit{\'{e}} de prototypes et nous l’illustrons au moyen d’un cas d’utilisation dans une installation mus{\'{e}}ale de r{\'{e}}alit{\'{e}} virtuelle et augment{\'{e}}e.}
}

